查看完整版本: 轉貼:《潘達利亞之謎》獵人寵物天賦變動
頁: [1] 2

jiesenz456 發表於 2012-8-24 06:49 PM

轉貼:《潘達利亞之謎》獵人寵物天賦變動

內建天賦與自由轉換天賦換句話說,在《潘達利亞之謎》資料片時,你馴養了一隻貓科寵物,牠的內建天賦便是凶暴系,而新養的烏龜寵物則是天生為堅毅系。而,5.0中最為重要的,便是玩家能夠藉由訓練師來改變寵物的天賦系,不論你是選擇帶哪一類的寵物,都能夠輕易地改變牠的內建天賦。例如你想養一隻靈巧系的螃蟹,可以!你想養一隻堅毅系的魔暴龍,沒問題!你想養一隻凶暴系的蝙蝠,隨你高興!http://cdn0.game.techbang.com.tw/system/images/129079/medium/c9a3c0ce1f26f37d9a8caf3cbae512c8.png?1344999590
▲寵物現在可以自由選擇天賦囉!http://cdn3.game.techbang.com.tw/system/images/129080/medium/0eb094ba9906847a66acff9f11aefaa9.jpg?1344999617
▲如果反悔了,隨時可以重選天賦。
寵物天賦變動另一項重要的改動是,過去舊有的寵物天賦樹已不復在,天賦樹一切簡化為單純的技能列表,一旦玩家選擇該天賦,便能一次擁有該系天賦的所有技能。這樣的改動省去了玩家還要練寵物來點天賦的麻煩,也讓玩家更有意願隨時隨地因應狀況改變寵物的天賦。基本上來說,當玩家選擇寵物天賦後,該寵物就會學到所有該系天賦的技能與被動技,唯一的例外是堅毅系的「雷霆踐踏」技能需要等級20才可學到。另外,在獵人等級10之前是無法選擇寵物天賦的。http://cdn1.game.techbang.com.tw/system/images/129081/medium/c6149768b8b138055de14b3c1148172f.jpg?1344999631
▲天賦一旦選擇,技能就會直接獲得了。http://cdn2.game.techbang.com.tw/system/images/129082/medium/0912688ebe07064ac5653c0c8b1fd5cc.jpg?1344999644
▲記得10級以後才可以選擇寵物天賦喔!
寵物三系天賦搶先看靈巧系
天賦技能說明
http://cdn3.game.techbang.com.tw/system/images/129083/medium/190647a845a1b19fca27a3a57e5a862d.png?1344999706

野豬之速被動使你寵物的移動速度提高30%。
http://cdn2.game.techbang.com.tw/system/images/129084/medium/76b1bc2db6bdd5d1587be3480b5c10f9.png?1344999721

頑強瞬發,3分鐘冷卻移除所有移動限制以及使你失去寵物控制權的效果,同時使你寵物受到的傷害降低20%,持續12秒。
http://cdn2.game.techbang.com.tw/system/images/129097/medium/f60695380ab66d4495ead603b26e5f13.png?1344999828

絕境反擊被動當你的寵物生命力低於35%時,造成的傷害將提高50%,並且受到致命一擊的機率降低60%。
http://cdn0.game.techbang.com.tw/system/images/129096/medium/7f1f92d2123fb0349e44ee105a6fa1e7.png?1344999822

突進30集中值,瞬發,32秒冷卻使你寵物的移動速度提高80%,持續16秒。
http://cdn2.game.techbang.com.tw/system/images/129086/medium/a5ca0d8f2677988de412f137c5795a8a.png?1344999731

犧牲咆哮瞬發,1分鐘冷卻,40碼距離保護一名友方目標,使其受到的攻擊不會造成致命一擊,但寵物將會同樣受到該名目標所承受的20%傷害,持續12秒。

凶暴系
天賦技能說明
http://cdn0.game.techbang.com.tw/system/images/129085/medium/6a4aded244b372310ef4a5efc6c4479f.png?1344999726

突進30集中值,瞬發,32秒冷卻使你寵物的移動速度提高80%,持續16秒。
http://cdn2.game.techbang.com.tw/system/images/129087/medium/ab0c0092c7637edccfe1d1c32b4e6152.png?1344999741

鳳凰之心瞬發,8分鐘冷卻使用後將奇蹟似地復活你的寵物,並使其恢復所有生命力。
http://cdn1.game.techbang.com.tw/system/images/129088/medium/9c8940168348daccb4e99d7a4f14f98f.png?1344999746
狂噬http://cdn3.game.techbang.com.tw/system/images/129089/medium/072c8276d1c58c878827b4640dca9266.png?1344999752瞬發,2分鐘冷卻你寵物的攻擊強度提高50%,持續20秒。
http://cdn3.game.techbang.com.tw/system/images/129090/medium/385a2422808ebb9eab868db60a918954.png?1344999757
尖刺項圈http://cdn3.game.techbang.com.tw/system/images/129089/medium/072c8276d1c58c878827b4640dca9266.png?1344999752被動,近戰距離使你寵物的基礎攻擊傷害提高10%,攻擊速度提高10%,致命一擊機率提高10%。

堅毅系
天賦技能說明
http://cdn3.game.techbang.com.tw/system/images/129091/medium/08d4174e19977f73cca88788f2ecd0f1.png?1344999767
犀牛之血http://cdn3.game.techbang.com.tw/system/images/129089/medium/072c8276d1c58c878827b4640dca9266.png?1344999752被動使你寵物受到的所有治療效果提高40%,護甲值提高20%,遭到近戰致命一擊的機率降低6%。
http://cdn1.game.techbang.com.tw/system/images/129092/medium/f1c27be566c71810608347c3f40cfdb1.png?1344999772

衝鋒35集中值,瞬發,25秒冷卻,8~25碼距離你的寵物衝鋒敵人,使目標定身1秒,並使寵物下一次的普通攻擊獲得25%攻擊強度加成。
http://cdn2.game.techbang.com.tw/system/images/129093/medium/0d36858c6748d7198c749194decfc39f.png?1344999777

強效耐力被動使你寵物的總生命力提高12%。
http://cdn1.game.techbang.com.tw/system/images/129094/medium/0df074388bf57bc5e351b883298ebc51.png?1344999782

破斧沉舟瞬發,6分鐘冷卻你的寵物暫時獲得30%生命力上限的生命力,持續20秒。效果結束後,這些生命力會消失。
http://cdn2.game.techbang.com.tw/system/images/129095/medium/39f1f0257a7289ca5262a87b2417b071.png?1344999787

雷霆踐踏20集中值,瞬發,10秒冷卻,近戰距離以雷霆的力量震撼地面,對半徑8碼範圍內的所有敵人造成自然傷害。此技能會額外造成中量的威脅值。
消息來源:打電動T客邦
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

dfekyours 發表於 2012-8-24 10:10 PM

感覺變單調了!!
應該不是好事~

aska10101010 發表於 2012-8-25 02:53 AM

可以改寵物的系別˙這我喜歡˙這樣選擇寵物種類更彈性

dsazxcd 發表於 2012-8-25 05:52 AM

這樣的天賦感覺起來
變得比較沒有這麼靈活多變
一方面不用每次都為天賦煩惱
但是另一方面感覺耐玩度會大減....

火火燐 發表於 2012-8-25 03:03 PM

一方面來說,滿足玩家想用烏龜增加傷害或者想用獅子坦怪的想法,但是一方面又讓寵物一下子失去了差別性,感覺就只是外型不一樣而已但是技能都一樣,寵物耐玩度一下子減低好多<br><br><br><br><br><div></div>

乂BB乂 發表於 2012-8-26 05:27 PM

這樣獸王系的寵物又更難纏了阿~~~~~~~~

w9203310 發表於 2012-8-26 06:24 PM

一方面來說這確實是很自由很方便玩家,但是另一方面來說就是寵物變的沒特色了,等於所有的寵物都能是一樣的天賦.

flysky729 發表於 2012-8-27 07:32 PM

感覺滿吸引我的   真的很期待改版
每次WOW大改版都是期待在期待
{:31:}

k28z2qgfmj 發表於 2012-8-27 10:02 PM

自己是獵人 感覺沒差
主要應該是隨身 能代多少寵 才是重點

qwe516qwe516 發表於 2012-8-27 10:40 PM

我總覺得變強了-在寵物方面 是不是因為這個 所以獸王獵特別突出呢..看樣子我回鍋要去玩獸王了<br><br><br><br><br><div></div>

qwe516qwe516 發表於 2012-8-27 10:41 PM

我總覺得變強了-在寵物方面 是不是因為這個 所以獸王獵特別突出呢..看樣子我回鍋要去玩獸王了

shengkyo 發表於 2012-8-28 07:03 AM

這樣也好 每次都不知道要點啥...

littiechreen 發表於 2012-8-29 10:36 PM

變單純代表...
差異性變少
獨特性降低
感覺越來越無腦了...{:51:}

瘋狂小草莓 發表於 2012-8-30 06:17 AM

寵物天賦終於改變了  不用毎次再點一大堆嚕.....

可是這樣看起來好多技能不見了耶 {:43:}



SSDDT 發表於 2012-9-3 02:49 AM

天賦變這樣 感覺就沒啥特色了~~{:45:}<br><br><br><br><br><div></div>
頁: [1] 2