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標題: 新版慈悲 [打印本頁]

作者: robert990096    時間: 2017-9-21 11:18 AM     標題: 新版慈悲

現在慈悲改版之後,我相信各位原本玩慈悲的像是接觸了一個新的英雄,沒錯,慈悲的玩法基本上變調了,我大概講一下我玩了幾次打競技的看法(也就3400~3600的分段,高手們看看就好)

首先,慈悲的復活被改成E,這讓慈悲的生存能力變低,為什麼? 因為沒有無敵了,以前有無敵的時候慈悲可以開個復活保自己躲技能,所以走位習慣要改,不能單一靠無敵來生存,E在沒開大的情況上,30秒一個,你要思考,這個該不該拉,拉了有沒有用,能不能靠這個人打下這個團戰。簡單來說,刺客和輸出其實排在後面拉,開團可以拉坦拉補,輸出要不要拉只能看他能不能發揮好(例如有沒有大招能反打),雖然說慈悲復活現在沒有必要去扣著,可是你要想好你是不是真的拉這個人起來能HOLD住點或打好團,不然拉起來又送就是送對面能量,你還少一個技能去拉有用的人


再來最匪夷所思以及全新的技能,Q女武神!!!!!,女武神是可以讓慈悲當戰鬥慈悲的,但是!!!!!請注意,不要隨意掏槍,你要記得,你開大牽線,是全體的!!!,牽一個人回血,牽一個人增傷,可以全體共享,我記得傷害沒歐瑞莎這麼高,可是還能適時開啟群回血,女武神我掏槍是因為1.隊友沒有危險2.對面天上飛的殘了或可以收掉,玩慈悲請不要棄隊友於危險不顧。

Q還能重制所有技能,包括E復活,基本上場面掉了兩個,可以EQE連招,然後飛在天上請走位,上下左右前後高低自行走,要注意對面射控的大招,所以不能隨便飛太高,開完Q之後你的E只剩10秒CD,相當於你可以20秒內拉4個人起來,一個人死亡時間8秒(沒記錯的話),所以還是不能一起死,開完大招之後你要記得你能拉四個,這四個最好是輪流死,讓對面有種集火殺不死人的情況,這時候你們團戰基本上就能贏了(對面大招差不多都交光了)

雖然我慈悲沒有玩很久,可是我玩了新版慈悲幾次對面基本上抓不到我,有感而發,所以...請大家鞭小力點,有需要我可以補充

作者: justin840107    時間: 2017-9-21 05:03 PM

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作者: robert990096    時間: 2017-9-23 08:25 AM

justin840107 發表於 2017-9-21 05:03 PM
感覺已經滿精闢的了
慈悲女武神在對面沒有射手角的時候滿優勢的
滯空時間比法拉還久

其實在有射手的情況,現在版本的慈悲除非被大到,不然其實跑得很快,尤其開大的SHIFT速度可以說是真的...很可怕的,基本上就當在天上的閃光了
作者: q566978    時間: 2017-9-23 05:52 PM

結論:不需要保護的假補師真輸出

另一隻安娜不過是開奈米強化的陪襯罷了

慈悲萬歲
作者: teddyhtw66    時間: 2017-9-24 12:13 AM

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作者: hul276    時間: 2017-9-24 12:56 AM

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作者: evo5hugo    時間: 2017-9-24 03:20 AM

我覺得改成這很好呀 至少需要點技術了 不像以前都等隊友死光復活1波的作用
作者: king1616    時間: 2017-9-25 09:16 AM

慈悲改成這樣,我覺得還行,不然之前的一波復活若是只復活到一人真的很廢,而且現在Q偏向自保,就能減少後排被抓
作者: shihlion    時間: 2017-9-25 08:59 PM

女武神的移動真的很強
上下左右隨便移動
真的很難被對手打死
作者: hotshotgg5566    時間: 2017-9-26 12:15 AM

現在的慈悲在營運好的隊伍中比以前強多了
作者: richardliu88    時間: 2017-9-27 06:33 AM

現在慈悲比以前難纏多了 新特效也滿好看的哈哈
作者: huduke001    時間: 2017-9-28 05:25 PM

我的分段大約在3000分上下,跟朋友一起組的話分區比較大,從2500~3300都有機會,搭配的對有大約從黃金到鑽石階段都有。

我覺得現行女武神效果最大的意義在於"主動",過去慈悲的復活非常之被動,人數太少捨不得放,倒的時間差太多拉不到,距離太遠復活不到,最最不合理的是,當慈悲有大時往往得退出隊伍外以避免被優先擊殺,現在的女武神可以選擇在會戰中開,也可以選擇在沒有倒人的情況下就開,團補+團隊增傷可以給隊伍帶來非常強大的會戰優勢,例如路西歐加速帶隊衝陣,慈悲開大等於是有兩個團補+加速效果+增傷效果可以使用,雙補的Buff效果將更加明顯。

不過這個改動也有許多我覺得不習慣的地方,首先守護天使的動能增加、取消後的煞車效果變差,我不清楚有多少人會注意到這一點,不過我自己的感覺是,慈悲現在取消守護天使後會依照你現在的速度往前繼續衝一小段距離才停,跟過去幾乎直接煞車的手感差很多,另外就是會戰的選擇時機,過去只要有人數優勢就會選擇開戰,例如6打5,但是慈悲的復活改成E之後,掉人後的容錯率變高,身為前坦也必須考量在有一個人數優勢的情況下,是繼續纏鬥還是直接帶隊衝擊,判斷的時機變得比較困難。

不可諱言的是,現在慈悲的使用者本身技術高低將形成巨大區別,過去慈悲的強弱體現在生存能力、前線的補給能力、報位報點的指揮能力等等,但是開大時機基本大同小異,再會飛的慈悲也不會選擇在全員會戰時留在隊伍中央拼最後一個死,躲安全角落的會在全倒時衝出來放復活,隊伍中央的會在倒兩三個時就放,現在復活距離變短、無敵沒了,這非常考驗慈悲瞬間判斷與復活後逃跑的功力,會跑的慈悲跟不會跑的慈悲所提供的補量與復活量差距甚大,甚至會影響到前坦是否需要保排?我的個人感想是,除非你的技術夠好、排位夠高,不然還是讓隊伍中有一隻慈悲在陣,CP值真的很高,不選的話對於團隊多少會有一定程度的劣勢。
作者: [ZO]    時間: 2017-9-30 05:31 PM

女武神令到飛行好好玩但遇到雙飛一點都不好玩
作者: ippherita    時間: 2017-9-30 07:42 PM

女武神 valkyrie 20秒是有點太强悍了一些。我還以為已經應該沒了,可是還可以繼續飛。可能13秒差不多吧?
作者: microviewer    時間: 2017-9-30 08:07 PM

新版的慈悲開大之後,超像隻蒼蠅,有夠難打,翅膀很礙眼XD

開大之後的 shift速度神快,瞄準難度大大提升。
作者: popo970344    時間: 2017-10-1 06:47 AM

我玩慈悲對面也追不到我 飛來飛去
作者: robert990096    時間: 2017-10-5 09:18 AM

microviewer 發表於 2017-9-30 08:07 PM
新版的慈悲開大之後,超像隻蒼蠅,有夠難打,翅膀很礙眼XD

開大之後的 shift速度神快,瞄準難度大大提升。 ...

重點是不一定要飛完shift,還能急停往其他方向飛
作者: eynyacc98    時間: 2017-10-5 07:23 PM

聽説下版慈悲會被改弱
作者: robert990096    時間: 2017-10-10 04:08 AM

eynyacc98 發表於 2017-10-5 07:23 PM
聽説下版慈悲會被改弱

有聽說,不過反饋太大,要延遲改動,聽說萬聖節之後,我是覺得應該會再改過不然太弱了
作者: zenif    時間: 2017-10-11 04:29 AM

我比較想知道現在怎麼樣拿play of the game.
作者: robert990096    時間: 2017-10-11 06:59 AM

zenif 發表於 2017-10-11 04:29 AM
我比較想知道現在怎麼樣拿play of the game.

拉起來牽著拿助攻,拉起來那個人殺四個那種也可以
作者: wong1546    時間: 2017-10-11 09:12 PM

開shift 用mcree 76 都殺不了....
又可以在空中不用下來射都射不中
作者: specialcream927    時間: 2017-10-12 12:24 PM

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作者: ff-f    時間: 2017-10-12 11:31 PM

本帖最後由 ff-f 於 2017-10-12 11:33 PM 編輯

我打到今天已經快瘋了...
各種畸形的走位要我去復活
結果隊伍的效益低下

關於Q我建議情況不對直接開
不要太執著於EQE的多人復活
超大範圍的群補真的很機車
但是也不至於需要改弱...慈悲平常依然就是個弱勢角色
加上一般補量被改低
如果這段時間你有出過禪亞OR路西配一隻慈悲應該都有感覺

另外就是現在大家比較會針對慈悲開大了
這個隊團隊的配置有巨大的影響
尤其是DVA配著慈悲簡直是專門來騙大吃光光
就算防禦立場只剩下兩秒你只要開的時間對照吃不誤
不然就把慈悲當成祭品獻祭吧...
獻祭後常常對方已經開了1~2個大
只要剩下的人沒倒都是一波好機會(已經有多場RK都是我被抓掉對方反而隊型崩潰)
加上藍帖表示暫時還不會進一步改動
在他們改得更崩潰前玩一玩吧!

雙補配置...一定要出安娜比較穩
除了安娜以外沒有瞬間大補了
禪亞一次E一個頭或是超神的路西歐...我是覺得不用太期待
還是出安娜吧XD

作者: robert990096    時間: 2017-10-14 02:09 AM

ff-f 發表於 2017-10-12 11:31 PM
我打到今天已經快瘋了...
各種畸形的走位要我去復活
結果隊伍的效益低下

基本上隊伍溝通要好,死得太散,死在敵人堆裡很難拉的就沒辦法,但是真的配合好了天使開大對面沒有一波收掉就很容易直接殭屍
作者: LucKy-koei    時間: 2017-10-14 01:26 PM

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作者: 斬崩刀    時間: 2017-10-19 07:49 PM

慈悲就是這樣啊....有技術的東西本來就要慢慢練
作者: eynyacc98    時間: 2017-10-20 07:02 PM

我主玩猩猩 衹要對面有慈悲我都會一直抓她 不會玩的慈悲真的很好抓
作者: kevin8142    時間: 2017-11-11 05:24 PM

我覺得這樣慈悲比較好,至少不像以前要等大絕
作者: q566978    時間: 2017-11-11 06:09 PM

結論:假輔助真輸出

安娜大都開給慈悲了你覺得可不可怕?

妻溜啥的洗洗睡拉

作者: robert990096    時間: 2017-11-12 06:09 AM

現在慈悲改成1.75一個拉,基本上已經難玩了很多,看暴雪還要不要修正
作者: gbh168    時間: 2017-11-15 06:22 PM

我覺得目前慈悲的定位還不錯阿

場上保人能力超強,配合Q的雙副活+多重連線

但是是有點太強拉XD~
作者: goodboy0302    時間: 2017-11-20 03:29 PM

這次改版,又把慈悲瞬間復活時間拉長了,從原本的瞬間復活,變成1.75秒的詠唱,真的很令人抓狂!
作者: robert990096    時間: 2017-11-20 04:26 PM

goodboy0302 發表於 2017-11-20 03:29 PM
這次改版,又把慈悲瞬間復活時間拉長了,從原本的瞬間復活,變成1.75秒的詠唱,真的很令人抓狂! ...

是的,個人認為其實暴雪只是覺得在上個版本慈悲基本上每場必出,因為E太強了,掉一個直接拉,所以改成這樣,讓必要性下降
作者: mmdx123456    時間: 2017-11-20 07:29 PM

但是再改下去乾脆砍掉復活算了
作者: kevin8142    時間: 2017-11-21 07:35 PM

現在慈悲復活要1.75秒 其實要會玩了 不像之前那樣玩
作者: aso5566225    時間: 2018-5-1 04:34 PM

慈悲 要被Nerf瞜~ 翅膀要被拔掉了ㄎㄎ

作者: waterkitex05    時間: 2018-5-15 06:02 AM

開大的慈悲殺不了,很麻煩啊
作者: alan955099    時間: 2018-5-16 08:51 PM

現在的慈悲倒是蠻平衡的,只能說就是個奶,不如玩其他輔助




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