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標題: 【成就】青葉最終進化+等級+技能 = 全滿達成!!~ (附加由乃、由紀、胡桃滿進專武介紹~) [打印本頁]

作者: Kanaru    時間: 2018-11-10 10:47 AM     標題: 【成就】青葉最終進化+等級+技能 = 全滿達成!!~ (附加由乃、由紀、胡桃滿進專武介紹~)

本帖最後由 Kanaru 於 2018-11-10 10:54 AM 編輯

[青葉最終進化+等級+技能 = 全滿達成!!~]

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最近工作時常常利用空檔刷序章,如願以很快的速度達成了.....

最後5級,每級都要使用99次才能升一級,真是夠嗆的了ww~

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不過升級倍率還不錯,不含 buff 已經接近青葉固有特大的倍率了~ (稍微差一點...)

也就是說如果想短時間打出有效輸出的話,其實已經沒必用刻意用青葉的特大了.....

專武特大很有先發制人的效果......

而這影片是 普攻、特大、專武特大,三招分別單獨打出的傷害~

為了上數字好判讀,我就讓他全體爆擊了......

https://www.youtube.com/v/13Gr2G2RkkI



後面我又刻意拍了各技能的最大輸出.....(不過是只包含我這幾隻增攻補而已...)

專武特大~

https://www.youtube.com/v/wLZ9er4hX5I

固有特大~

https://www.youtube.com/v/9I1wJoui1IA

芳文跳~

https://www.youtube.com/v/uMdsCUdCBH4





然後我最後順便貼一下,我之前就想貼的 由乃、由紀、胡桃,的最終進化~

這些都是我一些好友貼的.....

這是由乃的.....(最終進化由乃有夠扯的.......)

https://www.youtube.com/v/RCOTfOGAj8M&

補技改為特大回復+溢補等於血量+魔攻物攻一定大buff+爆擊傷害up

看到這些的時候,我終於知道當時krr的宣傳圖為啥由乃在中間了....

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根本女主角嘛~~~~~~~~~~~

無疑是最強奶 (超會補) + 最強增攻補 (已經是ayaya的相反版了....)




再來是由紀的.......(一樣很扯但我很高興.........)

https://www.youtube.com/v/j0ac-EVIl_M

技能改為 全體全異常解除+全體全異常免疫+全體緩補

我一開始在聊天室聽到技能還挺失望,當時以為是單體....(這樣的技能放在單體的確沒甚麼....)

不過聽到是全體的時候....我的天呀......

這豈不是有由紀在,除非遇到土屬,不然根本不可能翻車的.....

在加上由紀被動技能就是敵方狀態全無效了....

可說是變成磨隊王牌補.....





再來是胡桃.......(這個當時被罵超慘的.....)

https://www.youtube.com/v/yZ96JLOAgEE

技能改為 超特大傷害+速度大幅降低.....(沒聽錯是降低.....)

原本中傷+一定中.....被拿掉了....

不過後面有大佬估算過,技能等級 45~50 倍率提高非常多.....

50級倍率幾乎同等於芳文跳......(也就是說胡桃能快狠準的速攻把王砍死....)

聽到這個,胡桃粉的憤慨漸漸平息.......

不過平心而論,胡桃的被動技能是吸血......

這把劍,能爆發、能自補、能速攻.......已經夠扯了啦.....根本全能呀.....

只能說把最強爆發劍位子讓出來而已.....(可憐暫時卡位....)

最後還是要說一下...... 那個超特大的特效會不會有點隨便呀= =?











作者: x0837006    時間: 2018-11-11 06:37 PM

本帖最後由 x0837006 於 2018-11-11 06:43 PM 編輯

原來凱大都在努力練青葉的技能,偶爾會看好友支援名單時,還想說你的青葉怎麼飛快似成長起來。
最後5級,每級都要99,可能真的四次進化後就無力練了。
當時進化完千矢後,本來有想把青葉先優先培養上去的,不過還在存三次進化素材時,官方快手腳般的開了可憐、唯、胡桃三位的自動發動技能。
看完之後,較常用戰士上場的我,就把目標先放在唯和可憐身上。
你那前四個影片打出來的數字讓我目瞪口呆,覺醒2加上專武力量,真是最強暴力法師。

後面由乃、由紀、胡桃我都是遠望的,其中由乃的確實超吸引人。
都這麼辛苦練到四次進化,特大回復+大ATK.MAT.DEF.MDF+暴擊。
扯,但算合理可接受,溢補到底是哪招,幾乎是提升2倍HP。
如果之後其他僧侶沒有出能對應的技能,有點顯得站中間偏心了喔。

目前是還有餘裕,不急著把專武四次進化,因為我根本沒有這三位!!!加上青葉也還在排隊等進化。
希望下波活動要開放四位角色的最終進化,千矢、唯、可憐會中獎。
所以我只能把素材先優先拿去進化唯了。



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上次分享千矢三次進化已經是9月6日了,兩個月過去,今天換完兩個1000的武器進化素材,終於可以把唯的專武三次進化。
其實本來預期會更晚些,多虧中間多一次只有一禮拜拿2個的復刻活動。
進化後自動發動技能效果為
「通常攻撃のダメージが小アップ+通常攻撃・クラススキルの効果に「自身」の物理攻撃が一定ターン小アップを追加する」

第一項「通常攻擊小幅提升倍率」,往下拉下面有圖。
這項難以實測效果,就算拿掉專武改拿其他把武器,ATK也追不上拿專武的。

相比第一項,第二項會讓你非常有感喔。
「通常攻擊和自身技能,自身的ATK小幅上升」
意思是每普攻和放技能,就會增加一次小ATK。
用2體關實測一下,除了放專武技能、芳文跳沒有外,其他三個都有。
也就是普攻、大攻擊、中暴擊buff,只要你放完,就升起提升小ATK的光環。
專武技能我猜是有的,可能被大ATK給蓋過了。
有點可惜倍率並不會隨著技能等級提升而升高,不然20%或30%的加有點恐怖,雖說只有10%,戰士速度快多輪到自己幾次,加起來的效果也不錯。

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圖片來源,Kirara Fantasia Wiki

效果的話,自用無疑是非常好用的技能。
前面一直普攻在集2顆星時,就能讓你加多少次小ATK疊加上去了,而且一旦開始加便不會停。
三回合失效是輪到自己行動三次,第四次ATK buff圖示才會消失。
我每次行動,砍一刀加一次,下次改上buff也加一次,永遠常駐不停地疊加小ATK。
可能麻痺不能行動較有可能解除吧。

支援的話會效果減半,通常上場就是要一起跳了,最多放兩個buff加兩次吧。
而且五回合很快過去,你也不會上場一直普攻來疊加小ATK吧。


再來就是來培養可憐了,技能如下。
「通常攻撃のダメージが小アップ+「自身」の攻撃によるクリティカル発生時の敵に與えるダメージが小アップ」
第一個和唯一樣,不知道第二個加暴擊是在什麼樣的條件下,看攻略組的資料是沒有像唯變化這麼多。
目前是練滿了,這次活動還有2個,一次活動4個,可能要再三次活動才會到14個,也就是要年底了。

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圖片來源,Kirara Fantasia Wiki


作者: maligab    時間: 2018-11-13 06:39 AM

哇哩個.....不虧是暴力阿歐巴!
看影片都看的熱血沸騰,也好想把自己角色的專武都練起來也來打打看這樣的高傷害。
不過那個最後五級每級都99次真的好坑......手機好一點,序章一場1分30秒打完含過場,
最後五級一口氣打完也要742分30秒....嗯?這連吃飯尿尿都不給時間這樣打才可以練到的呀!
只能說能把專武練滿的人都是極度有耐心跟目標方向的人呀!太強大了!至少要我短期間這樣農我很難坐得住....

由乃專武這樣我是很樂見的啦,畢竟在沒專武之前由乃真的算不是有功能的僧侶,
僅僅就是補血這個長處而已,其他BUFF的部分都覺得還好,就那個溢補盾真的強!
只要放對角色用在關鍵的地方,可以製造很多輸出空間的!直接靠溢補盾讓我覺得這專武真的強!


看到這些的時候,我終於知道當時krr的宣傳圖為啥由乃在中間了....

關於這點主要還是因為向陽素描在芳文社動畫化的作品裡面有如世界巨人般的地位!
或許大家入坑的晚,我就稍微講一下怎麼說這部作品是如何成為芳文社的世界巨人好了....
其他不用講,就講銷量的帶動.....
這部動畫總共出了四期TV動畫BD + OVA&SP ?部 零零總總一大堆,總合均卷銷量 6000+ !6000啊!
以現在BD銷量有2000就過二期製作死線門檻來比較,這部可是出了一大批BD仍保持在6000+銷售卷實力。
這是什麼樣的可怕數字?即便拿到動畫歧視較少的現在來看仍就是十分傲人的紀錄!
另外就是同樣的漫畫家與新房製作組組合就是後來做小圓的組合再額外搭個虛淵玄上去,
憑著當初素描+新房的口碑才有基本盤的收視群,不然小圓真的是死在前幾集沒人去推廣!
更不用說有多少人並不是從遊戲腳本家時期就開始就認識虛淵玄,是從小圓開始認識的。
只能說沒有這筆可怕的向陽素描熱潮收入跟極大成功,真的不敢保證現在還有芳文動畫可以看。
身為「第一部芳文社動畫化的作品」,這部真的是必須拿出來站在中間的存在!
也不是馬後砲什麼要不是沒有素描就沒有後面輕音、點兔等等的,
實際上就是因為KIRARA雜誌的這部首發動畫化才促成了後來大量的廢萌作品入世以及現在的時間小偷芳文社!

\由乃/\由乃/\由乃/\由乃/\由乃/\由乃/\由乃/\由乃/

咳咳,說著說著就情緒高昂了起來!我決定再去把素描看他個10遍!

...
...


回到主題,看了最後胡桃的影片跟凱的說明之後,是感覺戰士裡面胡桃似乎真的很全能,
按照傷害來看甚至可以說是最高總傷(?),還有吸血能力可以自我為持血線,
的確是有些強力的打手......但!也因為有附加的DEBUFF存在,讓我覺得這一切又回到正常水準,
雖說還是高能的存在,但並不是沒有缺陷的。
不過嘛......這個缺陷要等被打的敵人讓胡桃整套輸出完還能好好的站在那邊為前提就是了XD

這篇的角色專武介紹都有附加影片,讓我用看的就能很明白差異了,大力好評!
看了這麼多角色專武之後,我很害怕接下來官方還會做出什麼怪物來了......
或許會出個DOT型武器,雖然目前遊戲內僅有饑餓狀態是DOT,
不過未來難保不會出個專武有凍傷、燒傷、犁田(土屬)之類的DOT高傷害技能,
我是很期待這方面的改進啦,如果是其他的什麼戰士多體、魔法師單體、騎士補別人那些就算了好嗎....

作者: maligab    時間: 2018-11-22 11:29 AM

聽說這次改版有出了新的角色專武跟新增了幾位角色的最終進化專武,
目前還沒有去整理資訊,畢竟.....改的再好我也沒進化武器資源啊!!

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趁著這次點兔活動的長草期,把這兩位的武器都給練滿了!讚讚!
不過聽說這次的最終進化專武有可憐的......想到這裡就難過了起來.....
我現在專武進化專屬材料=0,完全沒辦法把武器升到最高階,至少要2次活動大概1整個月才有辦法升了!
而且還是要在我農好農滿的情況下......想到就累累的......

這次升滿後的確有感覺到可憐有比較痛了,單體來說有暴擊沒降敵人防跟額外累積增傷還是有幾十萬的傷害,
我覺得很不錯!還沒有屬性相剋就有這樣的威力,算是頗滿意的!

至於由乃可能就先擱著了,畢竟現在來說我覺得已經很好用了,尤其那個護盾簡直神猛!
兩倍血量的威能真的可以創造出不少得戰術運用,不過不能防暈就事了啦XDD



作者: x0837006    時間: 2018-11-23 02:40 PM     標題: 專武更新(11/23)

本帖最後由 x0837006 於 2018-11-23 09:48 PM 編輯

版主辛苦了,這次追加的專武更新,我在這邊更新好了。

三位新角色的專武
メリー・ナイトメア(瑪莉・夢魔)
メモリア・ストライク
「敵單体」に自屬性の中ダメージ +「自身」の物理攻撃が一定ターン中アップ

自動発動スキル
通常攻撃のダメージが小アップ +「自身」の通常攻撃・クラススキルを受けた敵に低確率でねむりを付與

自動發動技能

「普通攻擊小幅度提升+自身普通攻擊・技能對敵方造成傷害時會有低機率附加睡眠狀態」


折部やすな
メモリア・ジャマー
「味方単体」の物理攻撃が一定ターン中アップ+「味方単体」の狙われやすさが一定ターン中ダウン

自動発動スキル
「自身」の狙われやすさが小アップ +「自身」のHPが0になるダメージを受けた時、1回だけHPが1殘り、「自身」のHPが全回復
自動發動技能
「自身開小嘲諷+自身HP歸零時觸發(僅限一次滿血復活)」
P.S. 安奈我有,專武技能要仔細看,和千矢的乍看很像卻差別很大,是賦予,為某位賦予中ATK提升和降低中幅度的嘲諷

高山春香

メモリア・ライズ
「味方単体」を中回復+「味方単体」の物理攻撃と魔法攻撃が一定ターン中アップ

自動発動スキル
スタン狀態にならない + クラススキルの効果対象が「味方全体」になる
自動發動技能
暈眩狀態無效+自身技能的治癒範圍升級成己方全體」


四位新追加四次進化的角色

千矢

ぶきスキル
メモリア・エッジ
「敵単体」に自屬性の中ダメージ +「自身」の狙われやすさが一定ターン中アップ

ぶきスキル(変化後)
一日警ら見習
「味方全体」に一度だけ攻撃を大きくカットするバリアを張る +「味方全体」の物理防御が一定ターン大アップ
變化後,「為己方全體施加一次大幅度削減傷害的屏障+己方全體的物理防禦大幅度提升一定回合」

本田珠輝
ぶきスキル
メモリア・スペル
「敵全体」に自屬性の中ダメージ+「自身」の魔法攻擊が一定ターン中アップ

ぶきスキル(変化後)
おじさまはいつも心の中に
 「自身」にクイックドロウを付與
變化後,自帶QuickDraw狀態【減少硬直】
P.S. 大概就是減少硬值,類似速度特大UP

九條カレン

ぶきスキル
メモリア・ラウズ
「自身」の物理攻撃が一度だけ中アップ+「自身」のクリティカル率が一定ターン中アップ

ぶきスキル(変化後)
必殺エターナル波動剣
「自身」の物理攻撃が一度だけ特大アップ +「自身」の攻撃が一度だけクリティカルになる
變化後,「自身的下一次物理攻擊威力特大幅度提升+自身的下一次攻擊必定暴擊」

平沢唯
ぶきスキル
メモリア・フォース
「自身」の物理攻撃が一定ターン大アップ

ぶきスキル(変化後)
C#m剣法
「自身」の物理攻撃が一定ターン特大アップ +「自身」の行動速度が一定ターン特大アップ +「自身」の物理防御が一定ターン大ダウン
變化後,「自身的物理攻擊特大幅度提升一定回合+自身的行動速度特大幅度提升一定回合+自身的物理防禦大幅度降低一定回合」

資料來源,kirarafantasia吧-百度貼吧




新角色專武部分,要特別提一下的是安奈。
某種程度真是被版主說中了,一向是默默挨打的支援角色,竟然變得可以賦予別人buff。
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但這個技能其實不怎麼好用,硬值很高,跟大嘲諷一樣。
先開大嘲諷再用倒還好,要是先幫某位角色上這個buff的話,怪是很有可能去打第二位的。
就我個人而言還是比較喜歡有個中嘲諷+大嘲諷來互補冷卻。
至於瑪莉的自動發動技能,低機率是40%,不怎麼好中,加上現在BOSS大多具有抗睡。

可憐該說真不愧是天下第一劍嗎,這變化後到底是什麼東西啊......
一度特大加上必定暴擊,在搭配降防和芳文跳的倍率一起跳的話,那數字真是難以想像。
LV1 一度中是50%。LV1 一度大是60%,LV25是88.8%,幾乎是翻倍的攻擊力。
可憐LV45的一度中是已經到達81.5%,加上中幅提升暴擊已經沒什麼差別。
假設變化後一度特大LV1是70%,到LV50應該是可以到100%吧。

唯的部分,目前沒有角色有大ATK的buff可以參考倍率。
青葉3次進化,LV1 中量傷害倍率是860%,LV45 中量傷害倍率是1401%。
可是4次進化後,雖然變成特大傷害,LV1 特大是1160%,到45依然是維持1160%,只有最後5等才有開始提升,到LV50是1740%,差不多等於青葉第一個技能(LV25 1805%)
從青葉的例子來看是這樣,純上buff的技能4次進化後,不知道會不會從LV1 特大基礎倍率開始升到LV 50。
再加上每次行動時增加10%的ATK,應該差不多等於一度大了吧。
提升特大SPD? 一次攻擊就要收工了,效果還好。
降大DEF(20%)? 有利屬性應該不至於打得太痛。

目前看來,專武是角色專屬武器的技能,多傾向於不重覆,尤其是自動發動技能更是如此。
變化前是攻擊性技能,變化後多半維持攻擊加附帶一些buff,好壞兩評。
變化前是上buff,變化後讓buff更加強化。
雖然官方想要在技能上作更多的變化,但之後陸續新增的,未必會比早期的好用,變化後也不見得比變化前來得更強。


新增的曜日訓練關卡部分如下,詳細內容就不貼了,只要在該曜日放上對應的職業陣容,應該不難過關。
月曜日:戰士
火曜日:騎士、僧侶
水曜日:魔法師
木曜日:戰士、鍊金術師
金曜日:僧侶、魔法師
土曜日:戰士、騎士
陽曜日:僧侶、魔法師、鍊金術師

星期二剛看到這個消息時有點傻眼,心理不是很平衡。
以為是在訓練場中增加各曜日的各職業訓練關卡,只要擺好陣容掛著訓練就能讓技能練上去。
後來又把其他活動消息看完,冷靜下來後覺得也還行,要是不開的話,對較少時間刷活動又要固加成的玩家們,真的不知道什麼時候才能把技能.專武練上去。
結果星期三更新完馬上打臉,原來是要在各個曜日花40體和金鑰使進去刷喔.......
好練是好練啦,技能它幫你加速冷卻甚至直接重置練得很快,芳文跳則是練得更快。
要是你不手動用auto的話,會陷入一直重覆練技能的情形,攻擊也難以一下打死它,加上它又會一直回血。
一場有三波,打下來實在很費時間。
不出在訓練場而是出在曜日,變得有點矛盾,即使你要auto也是要掛著花時間練,活動期間農素材都農不完了......

而且80級以上很多技能都練得差不多,擺等級低的上場也不是很穩。
掉落的武器徽章不能說是很大量,10倍的不管用40體或金鑰使大概都5.6個。



作者: Kanaru    時間: 2018-11-24 12:10 PM

本帖最後由 Kanaru 於 2018-11-24 12:37 PM 編輯
maligab 發表於 2018-11-13 06:39 AM
哇哩個.....不虧是暴力阿歐巴!
看影片都看的熱血沸騰,也好想把自己角色的專武都練起來也來打打看這樣的高 ...
只能說能把專武練滿的人都是極度有耐心跟目標方向的人呀!太強大了!至少要我短期間這樣農我很難坐得住....


其實我沒有甚麼耐心,目的導向很強......

定下目標時我就會做出很瘋狂的事,沒目標時我就是個耍廢玩家.....

關於這點主要還是因為向陽素描在芳文社動畫化的作品裡面有如世界巨人般的地位!
或許大家入坑的晚,我就稍微講一下怎麼說這部作品是如何成為芳文社的世界巨人好了....


哈哈~ 開開玩笑吐槽一下而已~

雖然這點我知道一些,但聽到嘎逼說到這段歷史也算長點見識~

原來向陽是芳文社最早動畫化的作品~

回到主題,看了最後胡桃的影片跟凱的說明之後,是感覺戰士裡面胡桃似乎真的很全能


真的很全能,轉職成全能劍了@@~

按照傷害來看甚至可以說是最高總傷(?)


不,可憐比較高,尤其4進後可憐 一度特大+必爆 應該確立芳文第一劍地位...

不過月劍比較難遇到能全輸出的情況 (陽屬王少...還怕被打暈.....)

看了這麼多角色專武之後,我很害怕接下來官方還會做出什麼怪物來了......


5樓看到怪物輩出了......

如果是其他的什麼戰士多體、魔法師單體、騎士補別人那些就算了好嗎....


這些真的很.................

聽說這次改版有出了新的角色專武跟新增了幾位角色的最終進化專武,


樓下看到了,看到可憐的 一度特大+必爆 = 我鬆了一口氣.....

趁著這次點兔活動的長草期,把這兩位的武器都給練滿了!讚讚!


太猛了,兩位都開自動了ww~

我因為都先給青葉+有過好幾次活動沒畢業 = 除青葉外都還沒有進化.....

現在很煩惱該練哪隻.....

目前比較有意願的名單 (可憐、胡桃、由紀、由乃)

以實用來看,由乃 與 由紀 應該最高,尤其由乃的增攻對我打任務最實用....

但我又比較愛練輸出角色......(以前的補師魂不知飛哪去了....)


至於由乃可能就先擱著了,畢竟現在來說我覺得已經很好用了,尤其那個護盾簡直神猛!

溢補護盾很好用沒錯,不過目前 BOSS 還沒有難到如此~

增攻的效果比較看的到吃得到就是.....

希望未來多一點需要 (補) 的關卡......

這次11月強敵,感覺 (補) 好像沒啥用= =.....

不一次打暈怪真的不行呀......

還有我分身的由乃一直被打暈= =......(常常不敢讓她待場上....)


作者: Kanaru    時間: 2018-11-24 12:35 PM

本帖最後由 Kanaru 於 2018-11-24 01:56 PM 編輯
x0837006 發表於 2018-11-23 02:40 PM
版主辛苦了,這次追加的專武更新,我在這邊更新好了。

三位新角色的專武


自動發動技能「普通攻擊小幅度提升+自身普通攻擊・技能對敵方造成傷害時會有低機率附加睡眠狀態」


好像還不錯? 只是目前睡眠好像越來越沒用了....(一堆抗睡....)

自動發動技能「自身開小嘲諷+自身HP歸零時觸發(僅限一次滿血復活)」


扯..... 這可能比三次護盾還好用.....

自動發動技能
「暈眩狀態無效+自身技能的治癒範圍升級成己方全體」


更扯...... 由紀4進才1招補全體,她每一招都行.....

變化後,「為己方全體施加一次大幅度削減傷害的屏障+己方全體的物理防禦大幅度提升一定回合」


還行,千矢自己不硬,但可以讓大家都硬ww~

變化後,自帶QuickDraw狀態【減少硬直】
P.S. 大概就是減少硬值,類似速度特大UP


感覺很........  要少硬直她以為她愛麗絲嗎.....

可以確定珠輝最高爆發是拿 一度小 武器了....

看來營運有意把她從土系最高輸出拉下馬....

到時候優子如果說含buff的專武,那土屬最高輸出位子就會讓給優子.....

變化後,「自身的下一次物理攻擊威力特大幅度提升+自身的下一次攻擊必定暴擊」


芳文第一劍位子坐穩了~

當時在巴x聊天室我隨便說笑講講的 (一度特大) 還真的成真了.....

不過我想說,很可惜是搭配的 (必爆) 而不是 (爆擊一定大.....)

各位應該會想,為什麼我這麼說呢?

原因是可憐是 月屬 ..... (必爆) 對月屬不具任何意義.....

(爆擊一定大) 就足以讓可憐打任何屬性幾乎必爆,還可擁有3回合.....

當然啦,這樣改也算是平衡平衡....

至少胡桃位子被搶去,但還不致於心理不平衡.....

不過我本來就蠻喜歡可憐的,所以心情有點複雜....

不過可憐 (一度系)沒被拿掉真是太好了......這點很滿意~

變化後,「自身的物理攻擊特大幅度提升一定回合+自身的行動速度特大幅度提升一定回合+自身的物理防禦大幅度降低一定回合」


坦白說,小唯這個我覺得很棒耶~

雖然最高輸出不如一度系,但 (一定特大buff) 應該足以提供3回合穩定高輸出.....

速度又大幅提升.......  感覺就是趁輸出增加時順便一連串連續攻擊ww~

但付出的代價蠻高的,防禦大幅降低.......

場上沒騎士保護可能有點危險了.......

結果星期三更新完馬上打臉,原來是要在各個曜日花40體和金鑰使進去刷喔.......


我點兔活動結束後,我就一直耍廢到現在.....

連巴X都沒有去,這幾天連聊天室都懶得看......

所以我都還沒打,也不知道關卡是怎樣的XD......

作者: maligab    時間: 2018-11-26 08:17 AM

x0837006 發表於 2018-11-23 02:40 PM
版主辛苦了,這次追加的專武更新,我在這邊更新好了。

三位新角色的專武

感謝整理!版上就是比較缺這樣的文章XDD
畢竟我也都是有啥練啥喜歡啥就練啥,比較沒有在管技能分配的人.....

看了下,瑪莉的睡覺技能太夢魔了XDD
依照角色特性來說,應該大部分作品人物都是補血才對.....!?
難道這麼多四星五星僧侶就是因為這樣!我好像突破了什麼了XD
話說玩到現在,我都還沒有抽到瑪莉......我當時是真的想把瑪莉做為我的月屬輸出的,
所以可憐是一直到某次被人說抽一堆武星都不練就是沒認真玩遊戲那時候,才一次性把不少角色都上百級。
現在可憐也已經是我攻擊陣容月屬的不二人選了,就算現在抽到瑪莉或許也只是50級放在那了吧......
畢竟現在資源真的短缺,尤其金鑰匙的作用變多了,不得不在升級角色跟升級武器之間做取捨,
我想這也是就算你是大課長狂課金也不能突破的資源面分配問題。
還是....只有我有這種問題? 說到課金....
自從上次的泳裝八神有課一次之後(還沒抽到)現在都還沒有能讓我有課金衝動卡池.....
就看這次周年跟聖誕有沒有機會了!出個讓我無法抗拒的卡面吧,就像當初的結音一樣!
結果每次都能讓我產生課金衝動的都是NEWGAME.....只能說卡面真的很棒棒噠!

至於新增的其他最終進化的武器.....
我想我目前沒辦法想這麼多,都怪我每次都睡死沒打到每月BOSS.....
還有前期剛出武器進化素材的時候好幾次的活動我都當沒看見沒去換(懶惰農),
導致現在資源硬生生就是比正常打的人還要少很多.....果然還是自找的....

看了看可憐的武器最終進化,果然改的還算不錯!
傷害增大了不提,那個原本的暴擊機率真的是太低,還是要靠別人疊暴擊BUFF才比較穩,
我練技能跟芳文跳的時候感受很深,可憐只是依靠沒有最終進化專武的暴擊BUFF還是很不夠,
大概一半一半吧機率,但是如果改成必爆的話就可以搭配其他角色了或者KIRARA技能,
不然要發揮最大傷害的可憐每次都要綁定幾個有暴擊BUFF的角色或者KIRARA戰士技能。

另外我看到千矢的最終進化武器技能怎麼感覺有點害怕.....
是不是要出什麼可怕的AOE關卡了......官方每次一個BUFF後就是開關卡逼人去提升那個點,
希望這次不要啊!不過物理AOE的敵人通常也都很怕魔法啦.....
這時候那個單體魔法的武器就可以拿來用了!第七章的跟智乃的專武。


月曜日:戰士
火曜日:騎士、僧侶
水曜日:魔法師
木曜日:戰士、鍊金術師
金曜日:僧侶、魔法師
土曜日:戰士、騎士
陽曜日:僧侶、魔法師、鍊金術師


我打這個關卡的時候狂翻車......
我本來以為很弱,然後每場都被AOE到死,實在受不了......翻個大概4次車吧....
氣到上班用手機跑去查其他人是怎麼打的,
結果才知道只要放跟當日關卡職業的清一色組隊就算放AUTO都隨便可以過.....
關卡敵人從很痛的AOE變成只會單體,而且還打很癢哦!即使屬性相剋到了被打也沒問題!
又一次讓我後悔為什麼不先查查再去打關卡....不過這也是探索遊戲的樂趣之一啦XDD

我還記得一開始我想說很多未知屬性的怪?那我就風、水、土屬法師上場!
結果慘滅.....後來又補上了三屬戰士上場也被打歪,接著是可憐搭兩個僧侶去打也躺歪,
最後鐵三角(騎士、僧侶、戰士+魔法師)上場也被打到最後只有騎士站著.....
打到受不了就跑去查了,真的給人氣死!

不過就跟你說的一樣,關卡整體打下來感覺武器徽章並沒有多少增量,也消耗的大量得時間,
但是練技能的話倒是很快很方便,畢竟敵人打不痛還會幫你回技能,但認真說啦.....
40體或者金鑰匙我都覺得有點太坑了,我還是會選擇序章來練技能吧,感覺上沒有差多少技能也練的比較多。


作者: maligab    時間: 2018-11-26 08:36 AM

Kanaru 發表於 2018-11-24 12:10 PM
其實我沒有甚麼耐心,目的導向很強......

定下目標時我就會做出很瘋狂的事,沒目標時我就是個耍廢玩家. ...
不,可憐比較高,尤其4進後可憐 一度特大+必爆 應該確立芳文第一劍地位...

不過月劍比較難遇到能全輸出的情況 (陽屬王少...還怕被打暈.....)

我現在拿來打非相剋屬性(日)的敵人,基本上不用疊煉金的狀況下可以打單體30萬+
很期待哪天有個日屬BOSS可以來拿試刀看看!雖然我的刀不是特別大把啦XDD
超缺武器徽章來升級武器,武器比角色還要難升好多好多.....感覺要上萬個徽章才能到從1~80.....


太猛了,兩位都開自動了ww~

我因為都先給青葉+有過好幾次活動沒畢業 = 除青葉外都還沒有進化.....

現在很煩惱該練哪隻.....

目前比較有意願的名單 (可憐、胡桃、由紀、由乃)

以實用來看,由乃 與 由紀 應該最高,尤其由乃的增攻對我打任務最實用....

但我又比較愛練輸出角色......(以前的補師魂不知飛哪去了....)

還好啦XDD
因為可憐、由乃我是一起打關卡練的,所以就一同成長,也不吃互相的資源,
可憐的芳文跳練滿我就練由乃的,然後莫名其妙的其他技能就跟著一起滿了,
專武技能練起來並沒有特別困難,硬要說還是芳文跳比較不喜歡練.....
有動畫又要點比較多按鈕,專武沒有最終進化的話只要點一下就放出來了沒有動畫顯示。

不過凱真的以前真的都是用僧侶去挑戰各種關卡呢!
以前我都沒練僧侶,都很羨慕凱可以這樣子測試,
然而現在的關卡根本沒有辦法這樣玩了,除非出個比較沒那麼高傷害的BOSS,
不然現在只上僧侶的話很容易被打到東倒西歪。
還有那種統一作品的挑戰我目前也還沒做過,畢竟我都東缺西缺的.....
現在還是練輸出角色比較有暢快感!加上關卡的難易度變更,所以不難理解更喜歡練輸出的感覺,
我是從開始就很喜歡暴力壓制的那一個XDD 所以透爺我真的很依賴她!還有首10抽對她的感情XDD
我的首十抽三位五星開局,千矢、透爺、由乃,這三位總對她們有種特殊的情感,
不知道你們會不會跟我一樣,對自己開局首抽的角色特別的照顧這樣。
現在的新手已經沒有開局首抽了,直接就是給你自選五星拿去用,感覺少了點佛心的感覺。


溢補護盾很好用沒錯,不過目前 BOSS 還沒有難到如此~

增攻的效果比較看的到吃得到就是.....

希望未來多一點需要 (補) 的關卡......

這次11月強敵,感覺 (補) 好像沒啥用= =.....

不一次打暈怪真的不行呀......

還有我分身的由乃一直被打暈= =......(常常不敢讓她待場上....)

牛頭這次研究後的確可以省下很多補(明明就是用花小泉杏偷雞),
加上我有把珠輝芳文跳練到29級(陪由乃跟可憐練技能的時候)增傷了不少,
搭配煉金(歌夜+渚)降雙防的情況珠輝一波暴發的芳文跳就可以直接收掉兩隻牛頭,
可能我用偷雞的方式來打,由乃比較沒有遇到被擊暈的狀況,傷害都打在不幸的小杏身上了.....

作者: x0837006    時間: 2018-11-26 10:54 PM

本帖最後由 x0837006 於 2018-11-26 10:57 PM 編輯
maligab 發表於 2018-11-26 08:17 AM
感謝整理!版上就是比較缺這樣的文章XDD
畢竟我也都是有啥練啥喜歡啥就練啥,比較沒有在管技能分配的人.. ...
凱大和版主的我一起回一帖好了。

安奈那個可能就在防止BOSS那招80%HP,之前水著第二波活動也會打出這招。
可以復活一次是蠻逆天的,但要把專門防禦特化又血多的的安奈打死也不容易。
結音覺醒2 5000,安奈不用覺醒就已經4808了。
這次50體我有放她上去扛,風屬要把她打暈都不容易了,果真防禦特化型。

千矢我本來以為她會攻擊留著,有中嘲諷又來個大防禦或火風水土四屬性抗性之類的,結果出成這樣。
日本推特有玩家測試了,4-30 那位BOSS一擊打出9999的傷害,有開千矢這招傷害是100,等於全體減免99%的傷害。
目前打到現在,包含超強敵.極強敵.每月強敵,我想只要你等級夠加放有利屬性上場,應該沒有BOSS可以一招打得全體傾死吧。
頓時覺得用途降低,讓人感覺專門為她劇情關卡而出,而且那劇情關卡還是一進去BOSS就滿燈,平常哪有可能這種情形呢。
估計暫時留在3進就好,還是比較喜歡有中嘲諷。

珠輝,對她有愛的玩家是很快速進化來測試,特大UP是55%左右。
但把她的攻擊技能拿掉變成這樣,實在很難說什麼。
經日本推特玩家測試,只有二回合而已。
你可能留在三進,用僧侶來輔助速度還比較好打。

唯的部分,看來官方實在不想讓她擁有一度大,專門讓她集中特化ATK。
整個ATK提升起來大概會等於一度大。
這樣變化算很好了,保留變化前的大ATK,犧牲防禦把ATK SPD都變成特大。



話說玩到現在,我都還沒有抽到瑪莉......我當時是真的想把瑪莉做為我的月屬輸出的
抽到後我是升到80就停止了,而且還是用星屑石去商店兌換升的,這部作品石實在很少出現。
當時人家說瑪莉很暴力,這是確實,她和巽紺有著全戰士最高的ATK(3721),比其他五星3500硬是多了200。
搭配都是攻擊的技能,拿來打月陽屬很有感,當時可能放招特大傷害就讓BOSS暈了。
可現在BOSS越出越硬,硬到你不疊加buff搭配鍊金輔助,實在打不太動。
瑪莉整個都是攻擊技能也相形失色,而且芳文跳附加還只是狀態異常無效化而已。
專武的推出並沒有補足其缺點,出成和心愛一樣的,感覺官方是刻意這樣出,兩位又都是同一位聲優配音。
只能提升中ATK,和可憐一度中+中暴擊,兩者的傷害已經不能相比。
如果今天瑪莉出成和唯一樣是大ATK,這差別就相當大了。
個人是覺得專武出成這樣,對瑪莉不怎麼公平就是了。


還是....只有我有這種問題? 說到課金....
自從上次的泳裝八神有課一次之後(還沒抽到)現在都還沒有能讓我有課金衝動卡池.....
我最後一次買組合是8/10了,當時抽水著二池抽到剩10。
買了兩個組合才辛辛苦苦又存回來,後來300日的組合我也PASS。
就像版主說的,期間真的是沒有出到我非常想要的角色,想要到要課金來增加抽到的機會。
我很想要的,往往不是抽不到,不然就得大量投入。沒預期想要的,就會突然給我,像梓喵、麻冬、心愛。
反而我只是想要個齊藤、四星智乃,抽個半死才中。


我想我目前沒辦法想這麼多,都怪我每次都睡死沒打到每月BOSS.....
還有前期剛出武器進化素材的時候好幾次的活動我都當沒看見沒去換(懶惰農),
目前我會把每月強敵的素材拿去改換武器進化素材了。
這次活動沒抽,換了愛殺和花舞的作品石各四,五星只剩下八神、水著由紀、瑪莉了,已經沒什麼五星可以培養上去了。
尤其現在作品石開放到8顆,即使沒有抽當期五星也可以先換著屯起來。
少抽加上又少抽中五星的頻率,不怎麼需要再去換突破石,反而專武一直開,3進要14顆、4進要21顆,即使靠活動換依然很慢。
看到專武開放四進、自動發動技能,真是迫不及待就想趕快升上去。


作者: maligab    時間: 2018-11-28 09:42 AM

x0837006 發表於 2018-11-26 10:54 PM
凱大和版主的我一起回一帖好了。

安奈那個可能就在防止BOSS那招80%HP,之前水著第二波活動也會打出這招。

安奈真的是第一硬沒有錯!很符合原作設定(笑

我一直很想要抽到,之前騎士池也有丟300,可是那次沒有收穫.....
那次主要是要抽悠悠式的唯,可惜也沒中獎。

至於千矢這次看很多人都大推,我實際上還不知道效果是怎麼樣,
只知道是神一般的技能,我自己好友的部分好像還沒讓我發現有人有放滿專武千矢,
不然我也想拿來試試看什麼是99%的降低傷害XD



就像版主說的,期間真的是沒有出到我非常想要的角色,想要到要課金來增加抽到的機會。

快了快了,我感覺新年那時候會忍不住......和服妹子怎麼忍呀!
搞不好會出玉手的那套居家服哦!想到就想抽了。
不過說到玉手,最近SS好像有什麼特殊消息?不知道是完結還是休息的樣子,
本身也沒在追原作,畢竟這種時間小偷還是要看動畫比較好。



尤其現在作品石開放到8顆,即使沒有抽當期五星也可以先換著屯起來。

我也是這麼想的,結果我到現在都沒有囤到,像是這次我換了Anima Yell!還是因為這是我唯一的火法....
其實最主要是想要把她進化....不想再看到手斷掉了啦XD

另外不知道你們官方上次送的五星自選已經消耗掉了嗎?
昨天有收到推播說今天23:59會結束自選的樣子,我二話不說馬上就去選了......

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本來想說要不要再選一支可憐來讓她更強,結果發現在覺醒上去其實也沒有增加多少,
就改變方針去補足現況陣容比較缺乏的土屬單體戰力,上次凱那樣說我真的覺得胡桃有必要入手,
所以這次的五星自選券就被我拿來選胡桃了......
不是我再說,胡桃池至少出來三次,我每次都有抽結果都是沒抽到,
就連四星胡桃也是開始玩遊戲後7.8個月還抽到第一支四星.....她是不是很討厭我啊?


作者: x0837006    時間: 2018-11-28 05:52 PM

本帖最後由 x0837006 於 2018-11-28 09:33 PM 編輯
maligab 發表於 2018-11-28 09:42 AM
安奈真的是第一硬沒有錯!很符合原作設定(笑

我一直很想要抽到,之前騎士池也有丟300,可是那次沒有收穫 ...
應該是不會再出玉手了吧,這次已經活躍了。
這次聖誕推出這些角色,可以預期正月應該不會再去出剛開服那些作品了。
但一周年組合我會買下來,備戰新年復刻池,這次再抽不到勇,天曉得下次是何年何月呢。

另外不知道你們官方上次送的五星自選已經消耗掉了嗎?
昨天有收到推播說今天23:59會結束自選的樣子,我二話不說馬上就去選了......
這完全是煙霧彈,昨天四點在遊戲時,看到通知跑出來還納悶一下,不是說是無期限的嗎?
我不慌不忙繼續打,等晚上開電腦在查證。
結果通知指的是這個,11/5的240有償石限定10回召喚,送一張五星隨機券,詳細看官方這則NEWS
它「★5確定召喚チケット」和「★5選べるチケット」乍看很像,後面才是自選。
那則通知原文是,「[明日11/28 23:59まで!]★5確定召喚チケットの使用期限は明日23:59までです,お忘れなく!」

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仔細看五星自選券那一池,上面是沒有期限的。
這240有償石我買過一次,有抽的人那一池會留到期限前都有,讓你可以使用券,沒抽的人那池在21號的1359就消失了。
這張自選召喚券和商城的一樣,裡頭都有的「選」字。
理論上一周年開400有償石是可以使用的,畢竟券一樣都是自選,但上次我抽完,同一池就變成用券的按鈕讓你點,點下去就進入選擇角色的清單。
如果之後修正掉,抽完池子消失,就是以後都來下面這池選角色了。

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[attach]125718068[/attach]
作者: Kanaru    時間: 2018-12-3 12:21 PM

本帖最後由 Kanaru 於 2018-12-3 12:22 PM 編輯
maligab 發表於 2018-11-26 08:36 AM
我現在拿來打非相剋屬性(日)的敵人,基本上不用疊煉金的狀況下可以打單體30萬+
很期待哪天有個日屬BOSS ...

很期待哪天有個日屬BOSS可以來拿試刀看看!雖然我的刀不是特別大把啦XDD

原本才想說期待食夢者 BOSS 二周目的,結果這麼快就來了ww~
http://www0123456789.eyny.com/thread-12009436-1-H99FT8UA.html

超缺武器徽章來升級武器,武器比角色還要難升好多好多.....感覺要上萬個徽章才能到從1~80.....

沒那麼誇張ww~

後面幾級的經驗值需求每級都是等值,所以看似很難達成,實際上還好~

只是一次練太多把就有點難了ww~

不過凱真的以前真的都是用僧侶去挑戰各種關卡呢!
以前我都沒練僧侶,都很羨慕凱可以這樣子測試

說是這麼說,但我僧侶也只有練兩隻呀XD~

而且還是我最早滿等的兩隻~ (畢竟我是雙補開局的.....)

萌新時,我有些關卡靠單挑還比較穩勒XDDDD~

因為當時資源不夠,也沒甚麼抽卡,4星戰力嚴重不足,更別提5星....

所以滿等僧侶自己上場還比較安全ww~ (只是要打很久....)

不然現在只上僧侶的話很容易被打到東倒西歪

現在連全5星都有可能打得東倒西歪了.....

溫水煮青蛙好有感.....

還有那種統一作品的挑戰我目前也還沒做過,畢竟我都東缺西缺的.....

我能挑戰作品隊的,估計也就孤島隊了.....其它也是缺很大...還有很多沒練......

不知道你們會不會跟我一樣,對自己開局首抽的角色特別的照顧這樣。

有喔~

我以前玩網遊時,總是特別照顧最早入手的寵物夥伴.......

玩久了好有感情,但到商城出可以強化早期寵物的裝備就很心動.....

但也因為太重視初期寵物吃了不少虧.....

畢竟很多人都會去練更新更強的.......

現在的新手已經沒有開局首抽了,直接就是給你自選五星拿去用,感覺少了點佛心的感覺。

好處是能選初始8金以外的卡,但少了刷首抽的樂趣是真的~

牛頭這次研究後的確可以省下很多補(明明就是用花小泉杏偷雞),
加上我有把珠輝芳文跳練到29級(陪由乃跟可憐練技能的時候)增傷了不少,
搭配煉金(歌夜+渚)降雙防的情況珠輝一波暴發的芳文跳就可以直接收掉兩隻牛頭

分身就是沒杏,每個禮拜都打的好痛苦= =.....

超希望這個月趕快過去......

而我雙帳號的珠輝都是沒練度的珠輝 (還沒時間練....) 又沒有歌夜......

所以是沒考慮拿珠輝當主輸出.....(還是穩穩的用胡桃砍......)

作者: Kanaru    時間: 2018-12-3 12:36 PM

本帖最後由 Kanaru 於 2018-12-3 12:37 PM 編輯
x0837006 發表於 2018-11-26 10:54 PM
凱大和版主的我一起回一帖好了。

安奈那個可能就在防止BOSS那招80%HP,之前水著第二波活動也會打出這招。

目前打到現在,包含超強敵.極強敵.每月強敵,我想只要你等級夠加放有利屬性上場,應該沒有BOSS可以一招打得全體傾死吧。

也不用太絕望,以目前營運的溫水煮青蛙模式....

關卡難度可能還會再提高吧.....

話說這次12月,滿燈居然把我千矢打爆了= =.......

她和巽紺有著全戰士最高的ATK(3721),比其他五星3500硬是多了200

瑪莉與紺真的蠻可憐的......

日屬宮子把紺甩個好幾條街......

而可憐變的一點都不可憐了.....

4進又是一度特大......威能滿滿.....(營運女兒是也....)

作者: x0837006    時間: 2018-12-3 05:54 PM

頭香樓回的時候剩2個,這次活動4個,加上星期五12月強敵一開,打完連同上次存的小碎片,直接就把12月一個武器進化素材的額度給換掉,終於晉升為擁有4次進化的行列了。
雖然每級要99次得練很久,但變化後的冷卻比變化前還快很多。
像打這次50體的「Cheer Up」,一場可以用3-4次,開法師三技就5次。

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關卡劇情請欣賞影片。
https://www.youtube.com/v/uyUnAC6wp18&feature=youtu.be

當初一直覺得唯的武器設計得很奇怪,沒想到它真是一把吉他的原型。
彈奏個幾下上特大ATK,僅僅只是彈幾下就累了的唯,就用吉他敲敲肩膀上特大SPD。
最後梓喵的能量不足,單膝跪地降大DEF。
三個buff充分表現出唯的個性。

專武角色的劇情關卡真是為其專武所設計。
針對唯4次進化降大DEF的缺點,就強化怪的ATK,即使剋屬打起來還是很痛。
為了體現出特大ATK和SPD的效果,則把DEF調高,免得一顆星跳一下直接把19萬的血打完收工。

一開始我當然有試過只放唯想單挑過關,完全撐不住。
中間那隻的DEF調得很高,唯上了兩個特大ATK,兩顆星一起跳還跳不暈它。
但唯跳完下來很厲害喔,特大SPD還可以搶在前面再行動一次。
有趣的是前面一開始千矢也沒開嘲諷,被打了4次,小星星真好用呢!

作者: maligab    時間: 2018-12-10 11:02 AM

x0837006 發表於 2018-11-28 05:52 PM
應該是不會再出玉手了吧,這次已經活躍了。
這次聖誕推出這些角色,可以預期正月應該不會再去出剛開服那些 ...

我把那張自選拿去選了....
[attach]125824690[/attach]
結果我到現在練都沒練.....手上要練的角色還好多!
而且我後來想想,我應該是還可以用土屬魔法師來頂這個戰力缺點,
除非又是那種魔法抵抗很高的BOSS,不然降完魔防之後芳文跳來一發也不會太差才對......
有點衝動了,看著現在可憐都不可憐了,就有種很想拿卷回來繼續把可憐換到滿的想法。

說到可憐,我的可憐專武已經進化到最高囉!
[attach]125824691[/attach]
然後現在好像已經練到47還48了,感覺其實掛在戰士素材關卡還練滿快的,
隨便放五支戰士上去掛著就好,技能自然而然就上來了XD還不會翻車也不用控,真的是太棒惹!

進化到最高階的時候跳出了新任務,似乎是專武進化後的個人劇情。
[attach]125824692[/attach]
我也忘記放什麼陣容了,只記得只要可憐一顆星然後不用降防跟增傷,單純放可憐自己的BUFF就可以打贏了。
最後還拿到了一個突破果實哦!
[attach]125824693[/attach]

現在進化到最高階段之後,明顯感受到跟前面三階完全不同的強度.....
應該說跟其他角色完全不一樣的強度才對!
隨便跳隨便殺,突然從很可憐的可憐變成好像不可憐的可憐了。
現在我也有種過份依賴可憐輸出的症頭,畢竟只要一跳就能解決很多關卡,
尤其搭配KIRARA魔法師技能重置專武技能就可以有很高的輸出續戰,真的有點好用。

接著要練的或許會是由乃了!我無法想像有可憐又有由乃陣容要怎麼輸給單體關卡的BOSS關!





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